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 1º Shukaku

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Naruto Uzumaki
Jounin
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Naruto Uzumaki


Mensajes : 81
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MensajeTema: 1º Shukaku   1º Shukaku EmptyDom Mayo 02, 2010 12:58 am

IMAGEN DEL SHUKAKU

1º Shukaku Shakuku

HISTORIA DEL SHUKAKU

Como todos sabemos, este es el demonio de Gaara, un
salvaje y extravagante demonio.

Jinchuuriki:
Sabaku no Gaara (extraido)

Historia en
la legenda de las bestias con colas:

Shukaku
es
un bijuu en la forma de un zorrilo-perro (Tanuki de la mitologia
japonesa).
Antes, era un sacerdote que vivia en el desierto de Nara.

Debido
al oscuro poder liberado por Yamata no Orochi,
y debajo de el pesado
golpe del viento y la arena, el se transformo
en un zorrillo-perro (su
forma actual). El tiene una personalidad
juguetona y extravagante,
parecida a la naturaleza de Tanuki. Shukaku
vive en el alma de las
personas que mueren por el viento y la arena
(esto se asemeja al caso
de la madre de Gaara) los tatuajes violetas
(azules en el anime)
representan su titulo de dios del viento.

Situacion en la antigua batalla de los 9 dioses: Peleo 5
veces, gano 1, perdio 3, huyo 1.

Ganadas:
Sokou.

Perdidas: Raijuu, Nekomata,
Isonade.

Escapadas: Yamata no Orochi.
Destino:
Shukaku
es
derrotado por un monje Nara llamado Oraga Nakashimu, con un tipo de
arte
magica. Entonces, el monje procede a usar la "Herramienta de
poder:Antler
Teakettle" para sellarlo en el envase sagrado del viento.

Habilidades: Tormentas de arena, tiene el control del
viento y la arena.

Ranking de su fuerza
como bijuu: 8th

Ranking de su chakra: 9th
Elemento simbolico: El viento.
Origenes: El desierto Nara.


----------------------------------------------------------------------------------

HAY 2 NIVELES DE PODER

HABILIDAD:
CUALQUIER
TECNICA DE VIENTO O ARENA SE VE POTENCIADA EN UN 25 %


MEDIA: (dura 5 turnos)
Tu
chakra y pv se multiplicaran por 2


y
puedes realizar las siguientes tecnicas:



PODRAS USAR TECNICAS DE ARENA


Shuna shigure
Lluvia de
arena

Gasta: 500 chakra
Daño: retiene al contrincante. Dura 2 turnos.


Suna no Tate
Barrera de
Arena

Gasta: 850 chakra
Defensa: 15000 Pv ataques ninjutsu , taijutsu y bloquea
shuriken,kunais y otras armas de filo.


CONTROLAR ARENA(level 2)
gasta:1100
Ck por turno activado

daño:Puedes mover
la arena a tu antojo y hacer que tenga la forma que tu quieras. Si se
usa para atacar 800 Pv por golpe acertado

descripcion:Puedes
controlar
la arena a tu antojo y cambiar la forma de esta (esdecir una
mano,
una columna de arena, puedes agrupar y desagupar la arena etc.)



PODRAS USAR TECNICAS DE VIENTO

Ninpou kaimatchi
Viento
de hoz

Gasta: 3600 chakra
Daño: 8000pv


Rafaga
de aire ascendente

gasta: 700 ck
daño: 5500 Pv
descripcion:Se
crea un fuerte viento hacia arriba que lanza al enemigo hacia arriba.



Ninpou Kamaitachi
Ataque
torbellino

Gasta: 3000
Daño: 7000 pv

Fuuton
Renkuudan

Rafaga de aire comprimido
Gasta: 2000 chakra
Daño:
5000 pv


Tecnicas especiales

Lanza shukaku
gasta: 4000
CK

Daño: Si golpeas con ella 8000 Pv si
la clavas 15000Pv

Descripcion:de la arena
sale una lanza que tiene una forma extraña al final y es muy
poderosa(la usa gaara en el episodio 220)


-------------------------------------------------------------------------------------------

SUPERIOR (dura 7 turnos )

Tu chakra y tu pv se multiplican por 3 ,y puedes realizar
todas las tecnicas de nivel medio


TECNICAS

CONTROLAR ARENA(level 3)
gasta:
7000ck

daño:
puedes mover la arena a
tu antojo, hacer que la arena tenga la forma
que quieras y
endurecerla. Si la usas para atacar 8000 Pv por golpe
acertado.

descripcion:ahora puedes hacer lo que quieras con la
arena es decir puedes moverla,cambiar la forma,y endurecerla.
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1º Shukaku
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